Soundlandschaft Unterwasser

Mit Unterwasseraufnahmen, Synthesizer und Graintools wird versucht den Lärm unter Wasser zu simulieren und zu übertreiben. Es soll eine Darstellung einer Landschaft sein, die aus Luftblasen, Alltagslärm und Sonargeräuschen besteht. Vorbeifahrende Schiffe, ins Wasser fallende Gegenstände, und bedrohliche Tiefen mit hohem Druck. Es soll die Problematik des Lärms im Meer und unseren Seen aufzeigen, damit deutlich wird wie Tiere die Unterwasser leben den Lärm wahrnehmen könnten.

erste schritte des Projektes sind voraussichtlich Mitte Juni zu hören.

Hydrophon Cs-V1.0

Eines meiner aktuellen Projekte ist der Bau eines Hydrophon's.


Das Hydrophon CD-V1.0 ist ein Prototyp. Es besteht aus einem im 3d Druckverfahren gefertigten Aussenkorpus einem Piezo-Element und einem Preamp.

Der Mikrophonkorb ist mit dem Piezo-Element zur Aussenseite voll gekoppelt und leistet aufgrund der Bauform eine hervorragende Übertragung. Durch den Preamp, der im Griff verbaut wird ist auch eine gute Aussteuerung des Signals kein Problem.

Nach den nächsten Test stelle ich bald Testaufnahmen online.